フロム・ソフトウェアが送るオープンワールドRPG、ELDEN RING。発売から時間が経った今でも、新規プレイヤーがどんどん増え続けてる化け物みたいなタイトルだよ。世界的なゲームアワードを多数受賞したことでも話題になったから、名前だけは聞いたことがある人も多いんじゃないかな。
「死にゲーって聞くとちょっと身構えるけど、実際どうなの?」って人向けに、魅力をしっかり掘り下げてみたよ。
結論、探索が好きな人なら絶対ハマる。その理由、じっくり見てみよう♪
ELDEN RINGの基本情報
| 発売日 | 2022年2月25日 |
| 開発元 | フロム・ソフトウェア |
| 対応 | PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/Steam |
| ジャンル | オープンワールドアクションRPG |
ELDEN RINGはどんなゲーム?
舞台は「狭間の地」という広大なオープンワールド
マップの隅々まで、寄り道した先に何かしらの発見があるように作り込まれてる。地下に潜れば別の巨大エリアが広がってたり、目的地とは違う方向にふらっと歩いただけで強力な装備を見つけたり。寄り道が最短ルートより面白いっていう珍しいバランス感が、このゲーム最大の魅力だよ。
馬(霊馬トレント)に乗って移動できるのも探索のテンポを良くしてるポイント。崖から崖へ飛び移ったり、広い平原を駆け抜けたり、移動そのものが気持ちいい設計になってる。景色の良い高台に登って、そこから次にどこへ向かうか自分で決める——この「自分だけの冒険ルートを組み立てる感覚」が、他のオープンワールド作品と一線を画してるところだと思う。

ボス戦は歯ごたえ抜群、でも詰みはしない
ボスは強いけど、レベル上げ・遺灰(助っ人NPC召喚)・魔術やアイテムでの立ち回りとか、詰まったときの逃げ道がめちゃくちゃ多い。「難しいけど自分のペースで攻略できる」設計だから、死にゲー初心者でも投げ出しにくいんだよね。
武器の種類も豊富で、大剣でゴリ押しするもよし、魔術で遠距離から削るもよし、暗器でスタイリッシュに立ち回るもよし。同じボスでも武器・戦い方を変えるだけでまったく違う攻略体験になるから、1周クリアした後も「別のビルドで挑んだらどうなるか」を試したくなる中毒性がある。
装備・魔術・戦技を自由に組み合わせられる
ELDEN RINGのもう一つの大きな魅力が、キャラビルドの自由度。片手剣・両手大剣・双剣・杖・聖印・弓など武器種は非常に幅広く、さらに「戦技」というアクションを武器に付け替えることで、同じ武器でも戦い方をガラリと変えられる。力パラメータに全振りして重量武器を振り回すもよし、知力を伸ばして魔術師として遠距離から戦うもよし——正解が一つに決まっていないのが面白いところ。
装備の重さによってローリング回避の性能が変わったり、盾の防御力・受け流し性能で立ち回りが変わったりと、細かい数値調整もやり込み要素として機能してる。序盤で「なんか弱い気がする」と感じたら、装備の重量バランスや魔術の相性を見直すだけで一気に戦いやすくなることも多いよ。
ここがポイント:ELDEN RINGの死にゲーらしさは「理不尽な難しさ」じゃなくて「工夫すれば必ず突破口がある難しさ」。詰まったら別の攻略ルートを探す、っていう遊び方自体が楽しい作りになってるよ。
ELDEN RINGは他の死にゲーと何が違う?
フロム・ソフトウェア作品の中でも、よく比較されるのがダークソウルIII。同じ会社が作ってるだけあって操作感のベースは近いけど、マップ構造がまったく違うのが最大のポイントだよ。
| ELDEN RING | ダークソウルIII | |
|---|---|---|
| マップ | オープンワールド | 一本道寄り |
| プレイ時間目安 | 50〜100時間超 | 30〜50時間 |
寄り道し放題の自由さが欲しいならELDEN RING、一本道でテンポよく遊びたいならダークソウルIII——って感じで、同じ死にゲーでも遊び心地は結構違うんだよね。どちらも根っこの戦闘システムは近いから、片方をクリアしたらもう片方にも自然に馴染めるはず。難易度の質にも違いがあって、ダークソウルIIIは一本道だからこそ「一つのミスが命取り」になりやすい緊張感重視、ELDEN RINGは行き詰まったら別のエリアへ逃げて力をつけてから出直せる、という寛容さがある。どちらが自分に合いそうか、というイメージでも選びやすいポイントだと思う。
ELDEN RINGの購入前に知っておきたいこと
本編は買い切り制で、Steam版は9,020円(本稿執筆時点)。追加コンテンツとして2024年6月21日に大型DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」が配信されていて、単体4,400円で購入できる。本編クリア後を想定したボリュームのある拡張コンテンツだから、本編にハマったら合わせて検討する価値は十分あるよ。基本無料のガチャ要素は一切なく、買い切り以外の課金は発生しないから、価格さえ把握しておけば追加の出費を気にせず遊べるのも安心ポイント。
ELDEN RINGはこんな人におすすめ!
特にハマりやすいのは、次のようなタイプの人だよ。
- 広い世界を隅々まで歩き回るのが好き
- 歯ごたえのあるボス戦にじっくり向き合いたい
- 攻略情報を見ずに自分で発見する楽しさを味わいたい
- キャラビルドや装備の組み合わせをあれこれ試すのが好き
逆に、次から次へとテンポよくストーリーを進めたいタイプの人には、探索に時間がかかる分じれったく感じる場面もあるかもしれない。それでも一度「自分だけの攻略ルート」が見つかると、そこからの没入感はこのジャンルならではのものだと思う。友達と攻略の進み方を比べてみると、同じゲームなのに全然違う順番でボスを倒していたり、まったく別の装備で挑んでいたりすることも珍しくない。この「人によって攻略ルートがバラバラになる」自由度こそが、ELDEN RINGが長く語り継がれている理由の一つなんだよね。
似たジャンルが好きならこちらも
ELDEN RING NIGHTREIGN:ELDEN RINGの遊び方を、友達とサクッと共有できる形に作り直した協力型スピンオフ。1プレイ1〜2時間で終わるから、まとまった時間が取れない日にもぴったり。
Lies of P:「ピノキオ」がベースのダークな世界観と、パリィ主体の硬派な戦闘が特徴。一本道寄りで物語をしっかり追いたい人に相性がいいタイトルだよ。
ELDEN RINGについてよくある質問
Q. アクションゲームが苦手でもクリアできる?
A. 難易度の変更機能はないけど、レベル上げ・遺灰召喚・魔術など「難しさを緩和する手段」が豊富に用意されてる。じっくり時間をかければ、アクションが得意じゃない人でもクリアを目指せる作りになってるよ。
Q. オンライン要素はある?一人でも遊べる?
A. 他プレイヤーとの協力プレイ・対人戦(侵入)要素があるけど、オフラインでも最初から最後までしっかり遊べる。ソロプレイ専用に設定を切り替えることもできるから、一人でじっくり探索したい人でも安心だよ。
Q. DLCからでも遊べる?
A. 「SHADOW OF THE ERDTREE」は本編クリア後を想定した高難度コンテンツだから、まずは本編をひと通りクリアしてから挑戦するのがおすすめ。いきなりDLCだけ遊ぶ作りにはなっていないよ。
まとめ
ELDEN RINGは「探索そのものが目的になる」オープンワールドの完成形!死にゲーって聞いて身構えてた人こそ、寄り道の楽しさに触れてみてほしいな♪